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安卓版和苹果版有什么区别吗
苹果是IOS系统,现在最新版本是7.12(普通用户),开发者可以使用IOS8 beta2。安卓是andiod4.4最新系统。下面先说不同点:
ios基本上是封闭系统,安卓是开源的,也就是开发者想怎么开发就怎么开发。
ios运行非常流畅,尤其像是在最新的机器iPhone5s这样的机器上根本看不到卡顿,当然iPhone5也是一样的效果,运行动画都是一级棒的。
安卓手机品牌太多,国外有像三星,lg,摩托等,国内有vivo,小米,华为,中兴等。所以相对来说安卓手机鱼龙混杂。
安卓手机rom优化较差,大多数是吃硬件的,现在的安卓手机大多数是配备3G内存的。比老款的笔记本还要多出1G。
苹果的手机是各方面较出色,但不是孤注一掷。拍照,音乐,显示,外观,等等很多方面。安卓手机现在在走向大屏幕一级高分辨率的程度
苹果手机软件超级多,但是很多好用的软件都是收费的,但是一般用那些软件的人都能承受那个价位。
ios因为封闭,所以系统安全度高,也就是如果在苹果上面你被黑了,你可以和苹果打官司。安卓因为开源,所以安全性就较差。
安卓版和iOS版的区别在哪
IOS与安卓的区别:
1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
2、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
3、IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。
iphone沙盒机制解释:应用程序位于文件系统的严格限制部分,程序不能直接访问其他应用程序。以杀毒软件中的沙盒技术解释一下。“沙盒”技术是发现可疑行为后让程序继续运行,当发现的确是病毒时才会终止。“沙盒”技术的实践运用流程是:让疑似病毒文件的可疑行为在虚拟的“沙盒”里充分表演,“沙盒”会记下它的每一个动作;当疑似病毒充分暴露了其病毒属性后,“沙盒”就会执行“回滚”机制:将病毒的痕迹和动作抹去,恢复系统到正常状态。
安卓虚拟机机制解释:android本身不是为触摸屏打造的,所以所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。
安卓MD与苹果IOS的差异性思考
Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在iOS上的应用都能遵从一套特定的视觉以及交互特性,从而能够在风格上进行统一。
相对来说,我们对于iOS的设计规范更加熟悉。因为考虑到成本,设计师进行产品设计的时候只会出一套iOS的设计稿,然后去适配安卓机型。很少会针对安卓机型再出一套MD风格的方案,这种现象虽然存在但是并不合理。不同的系统/平台采用了不同的设计语言,不同的设计语言会培养出不同的操作习惯。
例如使用安卓手机的用户平时见到的都是MD风格的界面,突然下了一个iOS风格的应用,那么操作起来就会很不习惯,增加了学习成本。为了让产品可以适用不同平台用户的操作习惯,提供MD和iOS两套设计稿是非常有必要的。当然MD和iOS的差异不是一篇文章就能说清楚的,这里我就从阴影、导航和配色这三个方面来简单分析一下MD和iOS的差异。
对于不太熟悉MD的设计师来说,MD意味着大色块+阴影。为什么MD如此痴迷于阴影?从它的名字就可以看出来,Material Design,这里的material指的是纸张。因为来源于现实生活,所以MD非常喜欢使用真实世界元素的物理规律与空间关系来表现组件之间的层级关系。而阴影就是最常见的表现形式:
同样的账户注册,安卓界面中按钮带有阴影而iOS界面中按钮没有阴影。
FAB(Floating Action Button) ,带有阴影的浮动操作按钮甚至成为了MD的一大招牌。相比较而言iOS更加扁平化。
产品导航体系主要由菜单栏构成,而根据位置以及交互方式可以分为顶部栏菜单、底部栏菜单和侧边栏菜单。iOS的导航体系主要由底部栏菜单构成,而MD大量使用了顶部栏菜单和侧边栏菜单。下面我们来看几个例子:
网易云音乐在iOS中采用的是底部栏菜单导航,而在安卓机型上导航栏被移到界面顶部,“账号”被收到侧边栏中。
b站在iOS中有底部栏菜单有5个标签,而在安卓机型中只有4个标签,“我的”同样被侧边栏收起来。
我们发现前两款国产应用在安卓机型上都保留了底部栏菜单,而后两款国外应用直接砍掉底部栏菜单。不只是Apple music和Twitter,很多国外的安卓类应用都没有使用底部栏菜单。而国内的应用因为考虑到iOS,即使MD化也是阉割版的,属于iOS和MD的混血儿。甚至很多安卓应用在设计风格上往iOS靠拢,以b站为例,其5.11之前的安卓版本中都是没有底部栏菜单的。
侧边栏的优势还体现在可以提供更多的标签,底部栏菜单最多可以放5个。但是侧边栏菜单需要用户点击才能调出来,比较隐蔽,而底部栏和顶部栏相对来说就会显得一目了然,总之各有千秋。
至于为什么MD会抛弃底部栏菜单,我个人的理解是设备原因。因为安卓机型底部有三个物理按键,如果采用底部栏菜单作为主导航模式,容易造成用户误点击。
类似的还有web类应用,因为浏览器的控件栏也在底部,所以如果采用了底部栏菜单同样会造成用户的误操作。
MD提倡使用高饱和度的对比色来提升产品的视觉表现力,也就是我在上面提到的大色块。同样的一个功能,从底部栏背景色、插画到按钮,我们可以发现iOS在色彩的使用上比较克制。
知乎之前的安卓版本使用了大面积的蓝色,后来改成跟iOS一样的白色。这样的调整褒贬不一,有的用户反馈这完全照搬了iOS,要改回MD。
当然前面也提到了MD和iOS的差异不仅仅体现在以上说的这三点,还有一些小细节也非常值得我们思考。我们都知道在iOS系统中,用户向右滑动的时候会返回上一级页面。因为苹果手机没有物理返回按键,所以这种机制非常受欢迎,但是在一些特定场景的时候就会有问题。例如如果我想复制微博里的“一曲肝肠断,天涯何处觅知音”,选中光标从左向右滑动,这时就会返回上一级页面,特别不方便。所以我只能从右向左进行复制,我后来试了一下微信和QQ,发现默认复制的是整条动态,这也算是一个折衷的方案。
这篇文章并不是去评判iOS和MD两种设计风格孰好孰坏,也不是让我们现在就去为自己的产品做出两套设计稿,这个目前来说也不太现实。很多国民类应用都只采用了一套设计稿,大家都这么做,整个大环境就是这样。但是还是那句话,存在不一定合理。出两套设计稿虽然现在看起来不现实,但是我们也要做好准备,要有危机感。
转至站酷。
Twitter账号分安卓和苹果吗
Twitter账号分安卓和苹果。因为据相关网站可知,2021年8月3日,Twitter已支持苹果、安卓、谷歌账号进行第三方登录,用户还可以将Twitter账号与苹果、安卓、谷歌账号进行绑定,只要电子邮箱相同即可。所以Twitter账号分安卓和苹果。
苹果和安卓的推送(通知)有什么不同?
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器
所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 App 具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些 App
而 Android每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。
其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message)的服务,如果一个应用的推送采用这种模式的话,就和iOS推送一个样了。
GCM相关的程序应该是集成在所谓的Gapps中,但国内的 Android 手机上 GCM 处于基本不可用的状态,而且Android 因为后台可以长驻,所以,App们各显神通。
聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有一定的技术门槛。
而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现,就是定时去服务器上查询数据,也叫Polling,还有一种手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就是我们说的 Push。
轮询的方式不论怎么优化都比较费电费流量,长连接的方式在网络不稳定的情况下,Socket比较容易断开推送数据失败,
安卓推送可以考虑使用第三方推送工具,比如极光推送
安卓版Twitter和苹果版有什么不同的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Twitter有安卓版本吗、安卓版Twitter和苹果版有什么不同的信息别忘了在本站进行查找喔。有需要独享得id可以点击下方广告链接进入。独享一人一号。
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